芯片类型:
1、武器芯片:可镶嵌在武器上,每件武器只可镶嵌一个芯片,普通芯片最多3条属性。
2、装备芯片:可镶嵌在防具上,每件装备只可镶嵌一个芯片,普通芯片最多3条属性 。
芯片合成:
在装备升级处点击“芯片合成”可以合成芯片,三张同一类型芯片可合成一张新的芯片,合成将从每张芯片中各随机抽取一条属性,形成一个全新的芯片。合成手续费,100万决战币,合成有几率失败,失败后全部芯片都将消失。
极品芯片:合成获得,极品芯片会额外增加一条属性,第四条属性在三个芯片中的所有属性中随机抽取。
封印的芯片:封印的芯片需要使用芯片解封卡进行解封,解封后方可使用,解封前无法看到芯片属性,解封芯片不会出现数值较低的属性。
拆除芯片:芯片可重复使用,可在装备升级处拆除芯片,费用10万决战币,拆除芯片成功率100%
获取途径:
1、武器芯片:怪物掉落
2、装备芯片:怪物掉落
3、封印的芯片:怪物掉落
4、芯片解封卡:怪物掉落和商城售卖,价格:24晶石
芯片属性明细:
武器普通芯片 | 武器封印芯片 | 防具普通芯片 | 防具封印芯片 |
力值1增加 | 力值2增加 | 力值1增加 | 力值2增加 |
力值2增加 | 力值3增加 | 力值2增加 | 力值3增加 |
力值3增加 | 敏捷2增加 | 力值3增加 | 敏捷2增加 |
敏捷1增加 | 敏捷3增加 | 敏捷1增加 | 敏捷3增加 |
敏捷2增加 | 智慧2增加 | 敏捷2增加 | 智慧2增加 |
敏捷3增加 | 智慧3增加 | 敏捷3增加 | 智慧3增加 |
智慧1增加 | 体质2增加 | 智慧1增加 | 体质2增加 |
智慧2增加 | 体质3增加 | 智慧2增加 | 体质3增加 |
智慧3增加 | 魔法损伤5增加 | 智慧3增加 | 魔法抗斥力5增加 |
体质1增加 | 魔法损伤10增加 | 体质1增加 | 魔法抗斥力10增加 |
体质2增加 | 损伤5增加 | 体质2增加 | 回避率4%增加 |
体质3增加 | 损伤10增加 | 体质3增加 | 回避率5%增加 |
智力1增加 | 命中率2%增加 | 智力1增加 | 防御力3增加 |
智力2增加 | 命中率3%增加 | 智力2增加 | 移动速度增加1阶段 |
智力3增加 | 反击技术等级1增加 | 智力3增加 | 击杀怪物后所获金币增加25% |
体力值10增加 | 兴奋技术等级1增加 | 体力值10增加 | 击杀怪物后所获金币增加50% |
体力值20增加 | 魔法精修技术等级1增加 | 体力值20增加 | 击杀怪物后获得金币概率增加25% |
体力值30增加 | 穿刺技术等级1增加 | 体力值30增加 | 击杀怪物后获得金币概率增加50% |
精神值10增加 | 连射技术等级1增加 | 精神值10增加 | 击杀怪物后获得黄装概率增加25% |
精神值20增加 | 攻击速度1阶段提高 | 精神值20增加 | 击杀怪物后获得黄装概率增加50% |
精神值30增加 | 射程2增加 | 精神值30增加 | |
魔法损伤5增加 | 所有的技术等级1增加 | 魔法抗斥力5增加 | |
魔法损伤10增加 | 攻击怪物时,有10%几率触发,力量增加20点,持续15秒 | 魔法抗斥力10增加 | |
损伤5增加 | 攻击怪物时,有10%几率触发,力量增加30点,持续15秒 | 回避率1%增加 | |
损伤10增加 | 攻击怪物时,有10%几率触发,敏捷增加20点,持续15秒 | 回避率2%增加 | |
命中率1%增加 | 攻击怪物时,有10%几率触发,敏捷增加30点,持续15秒 | 回避率3%增加 | |
命中率2%增加 | 攻击怪物时,有10%几率触发,智慧增加20点,持续15秒 | 回避率4%增加 | |
命中率3%增加 | 攻击怪物时,有10%几率触发,智慧增加30点,持续15秒 | 回避率5%增加 | |
反击技术等级1增加 | 攻击人或怪物时,有10%几率触发,攻击速度提高1阶段,持续15秒 | 移动速度增加1阶段 | |
兴奋技术等级1增加 | 击杀怪物后所获金币增加25% | 防御力1增加 | |
钢铁皮肤技术等级1增加 | 击杀怪物后所获金币增加50% | 防御力2增加 | |
自我医疗技术等级1增加 | |||
魔法精修技术等级1增加 | 击杀怪物后所获金币增加10% | ||
精神强化技术等级1增加 | 击杀怪物后所获金币增加25% | ||
冥想技术等级1增加 | 击杀怪物后所获金币增加50% | ||
穿刺技术等级1增加 | 击杀怪物后获得金币概率增加10% | ||
闪避技术等级1增加 | 击杀怪物后获得金币概率增加25% | ||
精神集中技术等级1增加 | 击杀怪物后获得金币概率增加50% | ||
回复技术等级1增加 | 击杀怪物后获得黄装概率增加10% | ||
狙击技术等级1增加 | 击杀怪物后获得黄装概率增加25% | ||
连射技术等级1增加 | 击杀怪物后获得黄装概率增加50% | ||
灵动技术等级1增加 | |||
枪械大师技术等级1增加 | |||
攻击速度1阶段提高 | |||
射程1增加 | |||
攻击怪物时,有10%几率触发,力量增加10点,持续15秒 | |||
攻击怪物时,有10%几率触发,力量增加20点,持续15秒 | |||
攻击怪物时,有10%几率触发,力量增加30点,持续15秒 | |||
攻击怪物时,有10%几率触发,敏捷增加10点,持续15秒 | |||
攻击怪物时,有10%几率触发,敏捷增加20点,持续15秒 | |||
攻击怪物时,有10%几率触发,敏捷增加30点,持续15秒 | |||
攻击怪物时,有10%几率触发,智慧增加10点,持续15秒 | |||
攻击怪物时,有10%几率触发,智慧增加20点,持续15秒 | |||
攻击怪物时,有10%几率触发,智慧增加30点,持续15秒 | |||
攻击人或怪物时,有10%几率触发,攻击速度提高1阶段,持续15秒 | |||
击杀怪物后所获金币增加10% | |||
击杀怪物后所获金币增加25% | |||
击杀怪物后所获金币增加50% |